電子競技專業(yè)前景怎么樣?電子競技已被國家認可,并鼓勵培養(yǎng)大批電競行業(yè)人才,促進行業(yè)發(fā)展!在當前經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級時期,電子競技將成為一個新的突破口。據(jù)小編了解,山東職業(yè)技工學校專門開設了電子競技,并且與北大青鳥聯(lián)合辦學,教學水平備受認可,下面就帶大家去了解一下電子競技專業(yè)前景以及該校專業(yè)情況吧!
電子競技不是人們口中常說的打游戲,不務正業(yè),相反它是一項新興體育項目,集體育、文化、科技、益智于一身。從全球范圍看,正發(fā)展成一種具有廣泛參與的陽光向上的互動運動產(chǎn)業(yè),正朝著賽事品牌化、賽事組織規(guī)范化、競賽規(guī)則標準化、俱樂部運作商業(yè)化的方向發(fā)展,以賽事為核心的全球電子競技產(chǎn)業(yè)已創(chuàng)造了巨額產(chǎn)值。當前,在《國務院關于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進體育消費》出臺后,在全國深化改革的大背景下,體育改革創(chuàng)新已成為大事所趨,人心所向。
1、政府扶持
據(jù)不完全統(tǒng)計,中國體育總局撥放給各地區(qū)的用于電子競技發(fā)展的專項資金累計為3.08億元,其中多為賽事場館與體育中心的建設,以及一些重大賽事的舉辦與贊助。
2、用戶群龐大
中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模龐大,有充足的市場空間和用戶基礎。全國電子競技愛好者大約有7000萬,由網(wǎng)吧舉辦的小型業(yè)余比賽,數(shù)量更是不勝枚舉。經(jīng)歷了十年的行業(yè)起伏,從業(yè)人員的素質(zhì)日趨成熟,通過連續(xù)的校園宣傳與推廣,建立了人才培養(yǎng)和用戶培養(yǎng)體系,用戶資源豐富。
3、市場容量大
中國電子競技游戲市場規(guī)模為44億元,行業(yè)滲透率為13.4%,并且具備良好的發(fā)展前景。同時,參與和支持電子競技運動的人數(shù)也在不斷增加,使中國成為擁有全世界大的電子競技市場的國家。
4、就業(yè)前景
電子競技游戲產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,電子競技賽事體系成型。電子競技與綜藝開始結(jié)合,游戲、直播平臺、俱樂部、賽事組織進一步融合發(fā)展。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業(yè)性需求不斷提高,而賽事的專業(yè)化不但需要專業(yè)團隊,同時需要深厚的經(jīng)驗積累。而這,也許正是未來高校電子競技專業(yè)的畢業(yè)生發(fā)揮的舞臺。
就業(yè)單位:華為軟件、浪潮集團、海水動漫、通達動漫、聯(lián)想軟件等大型軟件開發(fā)公司、網(wǎng)絡運維公司、動漫設計公司。
看完了山東職業(yè)技工學校電子競技(北大青鳥訂單班)專業(yè)介紹以及相關前景,你感興趣嗎?若是喜歡這一專業(yè)的話,那就趕快來報名吧!