石家莊新華電腦學校2022年專業(yè)有哪些?
石家莊新華電腦學校作為電腦培訓學校中的“知名品牌”,深受大眾的認可和表揚!那么你想知道石家莊新華電腦學校都培訓哪些專業(yè)嗎?那就隨小編一起去了解一下這所學校專業(yè)設置情況吧!
石家莊新華電腦學校專業(yè)設置
1、天貓運營與淘寶創(chuàng)業(yè)
專業(yè)前景:天貓已經擁有4億多買家,5萬多家商戶,7萬多個品牌;多種新型網絡營銷模式正在不斷被開創(chuàng)。加入天貓,將擁有更多接觸前沿電子商務的機會,也將為全新的B2C事業(yè)創(chuàng)造更多的奇跡!
2、軟件開發(fā)高級工程師
專業(yè)前景:據有關數據顯示,目前,我國對件人才的需求已達20萬,并且以每年20%左右的速度增長。在未來5年內,合格軟件人才的需求將遠大于供給。2010年,我國軟件人才的缺口已達43.5萬,其中尤以JAVA、PHP程序人才為缺乏。
3、網絡傳媒高級工程師
專業(yè)前景:目前,中國有6.7億網民、413萬多家網站,越來越多的政府和企業(yè)更加注重使用網絡技術運營和管理,網絡技術得到了前所未有的發(fā)展。與此同時,網絡的建設、維護與更新,需要大量的實用型網絡技術人才,特別是高層次的網絡管理員、網絡架構工程師、網絡開發(fā)運營工程師、企業(yè)信息管理師等相關人才,需求尤為迫切。
4、互聯(lián)網運營與創(chuàng)客
學歷服務:提供大專學歷服務。
招生對象:具備高中或同等文化水平,對互聯(lián)網有興趣者。
就業(yè)方向:網絡運營/網店運營、SEO、百度競價師、網站/網店視覺設計師、網站/淘寶美工、網頁設計師、網站維護、網絡媒介策劃等崗位。
5、環(huán)境數字藝術創(chuàng)意設計
專業(yè)前景:隨著人們生活水平和公共場所消費檔次的提高,環(huán)境藝術逐漸成為一個新興的、邊緣的、綜合的藝術系統(tǒng)工程。環(huán)境藝術設計涉及室內設計、景觀設計、園林設計、建筑設計等廣泛的設計領域。隨著國內房地產和裝飾行業(yè)的高速發(fā)展以及城市化建設的加快,企業(yè)對專業(yè)設計人才的需求呈井噴態(tài)勢,目前 環(huán)境藝術設計行業(yè)人才缺口突破近百萬,是具潛力的朝陽產業(yè)之一。
6、新媒體UI界面設計
專業(yè)前景:隨著科技的發(fā)展,UI設計在人類的數字生活中已經無處不在,國內對UI設計人才的需求急劇上升,UI設計師的職業(yè)前景和就業(yè)領域越來越寬廣。
7、動漫游戲高級設計師
專業(yè)前景:隨著動漫產業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創(chuàng) 作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應用技 術型復合人才,已經成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
8、互聯(lián)網+跨境電商
跨境電商的誕生是基于新華教育集團自10余年的跨境電商經驗,有強大的真實企業(yè)背景!新華教育集團至今已運營28年,跨境電商團隊已達到近500人,每年跨境電商廣告投入上億元,1000余家實習單位,實際操作練習和說課融入我們的跨境電商課程中,這是任何其他電子商務培訓機構所無法比擬和超越的!
9、VR數字媒體設計師
專業(yè)介紹:VR也稱靈境技術或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。虛擬現實技術就是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
10、數字藝術設計師
行業(yè)前景:中國藝術設計聯(lián)盟有關資料表明,全世界文化創(chuàng)意產業(yè)每天創(chuàng)造220億美元的價值,并且還在以5%的速度遞增。全球市場未來3年的平均增長率將為6%。在英國、美國、丹麥、新加坡等國家,文化創(chuàng)意產業(yè)已經成為引領國家產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的一股重要力量。而在未來3到5年內,中國新媒體人才和媒體融合人才缺口在60萬到80萬人之多。有數據統(tǒng)計顯示,中國電視、互聯(lián)網、手機用戶、網民數量已是全球第一,而新媒體上市公司是傳統(tǒng)媒體的2-3倍,2014年我國新媒體的發(fā)展呈現出新一輪的整體上升勢頭。據職酷網后臺統(tǒng)計數據顯示,今年全國此類職位需求早已超越了30萬。可見目前市場對于數字廣告類專業(yè)人才的需求很大。
11、電子競技運動與管理
行業(yè)前景:根據中國音像與數字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數據(CNG中新游戲研究)、國際數據公司(IDC)發(fā)布的《2017年1-6月中國游戲產業(yè)報告》中,2017年1-6月,電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。