北京博大英才教育分享影視后期制作技巧
一、閃白
在視頻制作剪輯合成節(jié)目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調(diào),而且好保持即使在白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。
二、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩
畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來決定具體的色調(diào)。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調(diào)整。對于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。
四、構(gòu)圖
除了嚴肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場景以外,盡量采用不對稱構(gòu)圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構(gòu)圖非常困難,構(gòu)圖的時候我們通??紤]的不僅僅是電視上展現(xiàn)出來的那一部分,應該全面考慮動態(tài)的、時間與空間都有變化的立體構(gòu)圖。
五、聲音與畫面
對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現(xiàn)場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
六、正常的畫面色彩
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
七、顏色的調(diào)整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調(diào)整。然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應明顯導致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào);畫質(zhì)第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
八、光效
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是簡單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會更出色。
九、三維動畫
三維動畫制作要避免過度的規(guī)律和協(xié)調(diào),安排好三維動畫節(jié)奏關(guān)系,適當打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫面將缺少沖擊力。
十、持續(xù)提高技能
作為技術(shù)人員,尤其在藝術(shù)領(lǐng)域的帶有創(chuàng)意性、美感、意境的主創(chuàng)制作人員,需要持續(xù)提高自身技能;通過技術(shù)培訓、自學等途徑,時時了解業(yè)界新動態(tài)以及客戶的高端需求,能夠呈現(xiàn)出符合時代特征甚至是超越前沿的影視制作是視頻制作剪輯特效制作人員的職責所在。
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